ISI
A. DASAR
MODEL PEMBELAJARAN LANGSUNG
1. Teori
dan Pemikiran
Strategi belajar mengajar yang berevolusi menjadi Pembelajaran
langsung berasal dari teori operant conditioning dari BF Skinner, psikolog
mencatat perilaku eksperimental. Banyak dari operasi dalam Pembelajaran
Langsung diekstrapolasikan dari penelitian pada hewan laboratorium, yang
menunjukkan hubungan yang jelas antara perilaku yang dipelajari dan
konsekuensinya. Pada dasarnya, tanggapan yang diikuti oleh konsekuensi
tertentu, yang disebut reinforcers, meningkatkan kemungkinan bahwa perilaku tersebut akan dipancarkan ketika stimulus
lingkungan hadir lagi. Tanggapan yang diikuti oleh konsekuensi lainnya, disebut
punishers, cenderung akan menurun atau tidak terjadi sama sekali ketika
stimulus lingkungan mental yang hadir lagi. Pengaturan hubungan sederhana ini digunakan oleh Skinner dan rekan-rekannya sebagai
dasar dari beberapa operasi yang dapat digunakan untuk mendapatkan binatang
(dan kemudian manusia) untuk memperoleh sekuens panjang dan kompleks dari
perilaku yang dipelajari. Dalam terminologi psikologi perilaku, proses ini
disebut pelatihan perilaku dan termasuk lima konsep utama: membentuk,
pemodelan, praktek, umpan balik, dan penguatan.
Proses pembentukan terjadi dengan menentukan hasil akhir untuk pelatihan prosedur dan kemudian mengambil pelajar melalui serangkaian
langkah-langkah belajar kecil, atau aproksimasi, yang mengarah pada tujuan
akhirnya. Pada awal proses pembentukan, bentuk keterampilan yang harus
dipelajari mungkin hanya menanggung kemiripan kecil untuk bentuk akhir. Namun,
karena proses terus menerus, pelajar akan mendapatkan pola pergerakan terampil yang
terlihat lebih dan lebih seperti hasil akhir yang diinginkan.
Penggunaan pemodelan memungkinkan pelajar untuk melihat
atau mendengar tentang contoh mahir keterampilan yang diinginkan atau gerakan.
Setelah melihat, mendengar, atau membaca tentang komponen kinerja dimodelkan,
pelajar memiliki kerangka acuan yang lebih baik untuk apa upaya praktek akan
terlihat seperti hasil atau masuk.
Praktek dalam Pembelajaran langsung sangat terstruktur
dan selalu memiliki kriteria penguasaan dengan mereka. Memiliki struktur tidak
berarti bahwa mereka kusam atau kaku-itu berarti bahwa guru membuat rencana
eksplisit untuk setiap aspek dari tugas belajar, termasuk tugas terstruktur mendatang, material yang akan digunakan, alokasi
waktu, dan pola keterlibatan mahasiswa. Praktek dalam Pembelajaran langsung
harus dirancang untuk tingkat yang sangat tinggi dari kesempatan untuk
menanggapi (OTR), memberikan siswa dengan banyak pengulangan dari kinerja yang
benar.
Tingginya tingkat OTR dicocokkan dengan tingkat yang sama
ditambah umpan balik yang diberikan oleh guru. Dua jenis umpan balik lebih
disukai dalam Pembelajaran Langsung: positif dan korelatif. Umpan balik positif melayani tujuan ganda memperkuat
percobaan belajar yang benar dan memberikan motivasi pelajar untuk
mempertahankan keterlibatan tugas. Ketika guru tidak mengamati kesalahan, ia
harus pastikan untuk memberitahu siswa tidak hanya itu kesalahan dibuat (umpan
balik negatif), tetapi bagaimana memperbaiki kesalahan itu pada percobaan
berikutnya. Itu isyarat untuk sidang berikutnya berubah menjadi umpan balik
negatif umpan balik korektif bahwa pelajar yang lebih baik dapat digunakan.
Penguatan disediakan pada tingkat tinggi dalam Pembelajaran
langsung, dan bukan hanya untuk uji kinerja yang benar. Penguatan digunakan
kontingen untuk menghargai berbagai jenis perilaku siswa: mendengarkan, upaya
yang baik, tetap terfokus pada tugas, mengikuti petunjuk, dan memperhatikan
aturan kelas dan rutinitas.
Alasan dasar untuk langsung Pembelajaran cukup mudah,
seperti yang disinggung oleh telinga-lier Morine-Dershimer (1985). Guru membuat
rencana eksplisit untuk serangkaian acara kelas yang memberikan siswa gambaran
yang jelas (model) dari hasil kinerja yang diinginkan, yang kemudian mengarah
ke satu atau lebih guru-diarahkan kegiatan belajar yang mempromosikan tingkat
tinggi keterlibatan siswa ditambah dengan tingkat tinggi umpan balik positif
dan korektif. Setiap tugas belajar harus dilakukan untuk menyatakan tingkat
penguasaan siswa untuk membawa satu langkah lebih dekat (membentuk) dengan
tujuan pembelajaran yang lebih besar di unit konten. Itu alasan telah terbukti
sangat efektif dalam tingkatan kelas banyak dan di hampir semua bidang mata
pelajaran sekolah, termasuk pendidikan jasmani.
2. Asumsi
Tentang Belajar Mengajar
Asumsi
tentang Pengajaran
1. Guru adalah sumber utama pembelajaran dan keputusan serta harus mengambil
peran kepemimpinan dalam perencanaan dan pelaksanaan kegiatan kelas.
peran kepemimpinan dalam perencanaan dan pelaksanaan kegiatan kelas.
2. Guru harus menentukan isi unit dan tempat bahwa pembelajaran menjadi serangkaian
tugas-tugas belajar yang dilalui siswa kemajuan.
tugas-tugas belajar yang dilalui siswa kemajuan.
3. Guru dipandang sebagai orang yang memiliki pengetahuan lebih yang harus
ditransfer kepada siswa dengan cara yang paling efisien dan efektif mungkin. Oleh karena itu, guru harus memiliki tingkat keahlian yang tinggi dalam pendidikan jasmani, serta kuat dalam manajemen kelas keterampilan.
ditransfer kepada siswa dengan cara yang paling efisien dan efektif mungkin. Oleh karena itu, guru harus memiliki tingkat keahlian yang tinggi dalam pendidikan jasmani, serta kuat dalam manajemen kelas keterampilan.
4. Guru dapat menggunakan keahliannya untuk secara efisien
mengkoordinasikan lingkungan kompleks cara-cara yang memungkinkan untuk penggunaan terbaik dari
waktu kelas dan sumber daya, dan memaksimalkan siswa
keterlibatan dengan pelajaran dan isi pembelajaran.
5. Guru berfungsi sebagai pemimpin Pembelajaranonal dan
dapat membuat keputusan yang terbaik untuk
perencanaan dan pelaksanaan pembelajaran siswa.
Asumsi
tentang Belajar
1. Belajar terjadi dengan membuat kemajuan tambahan pada
tugas-tugas kecil, yang mengarah ke belajar keterampilan yang lebih besar dan lebih kompleks
/ pengetahuan.
2. Peserta didik harus memiliki pemahaman yang jelas tentang
tugas belajar dan kinerjanya
Kriteria sebelum yang terlibat dalam kegiatan belajar.
Kriteria sebelum yang terlibat dalam kegiatan belajar.
3. Belajar adalah fungsi dari konsekuensi yang segera
mengikuti prilaku yang dipancarkan. Perilaku yang diikuti oleh reinforcers akan
cenderung dipertahankan atau dipancarkan pada tingkat yang lebih tinggi, perilaku yang diikuti
oleh tidak ada penguat atau stimulus menghukumakan cenderung untuk mengurangi
atau berhenti dari waktu ke waktu.
4. Peserta didik memerlukan tingkat yang sangat tinggi OTR
untuk membantu "membentuk" pembelajaran mereka ke dalam
diinginkan bentuk kinerja atau hasil. Asumsi ini bekerja
melawan kritik bahwa Pembelajaran langsung adalah model pasif bagi siswa, bahkan, siswa
perlu memiliki sangat tinggi tingkat keterlibatan yang memungkinkan pola pergerakan untuk
menjadi mahir dan dipertahankan.
5. Tingginya tingkat OTR harus dibarengi dengan tingkat yang
sama tinggi pakan ditambah
kembali yang menginformasikan peserta didik mengenai kecukupan percobaan belajar.
kembali yang menginformasikan peserta didik mengenai kecukupan percobaan belajar.
3. Tema Utama
Untuk Pembelajaran Langsung
Guru
sebagai Pemimpin Pembelajaran
"Guru sebagai pemimpin Pembelajaranonal" adalah
deskripsi yang akurat dari operasi yang paling penting dari model Pembelajaran
Langsung. Beberapa tindakan pencegahan harus diberikan bersama dengan itu
sehingga peran aktual guru dalam model ini tidak disalahartikan. Guru adalah
sumber dan dorongan untuk hampir semua keputusan yang dibuat tentang konten,
manajemen, dan keterlibatan siswa. Ada fungsi kepemimpinan pasti untuk guru,
namun, tujuan dari bahwa kepemimpinan adalah untuk memungkinkan siswa untuk
memiliki OTR tinggi, tingginya tingkat umpan balik yang dibutuhkan, dan membuat
langkah mantap dan positif terhadap belajar konten dimaksudkan. Guru adalah
seorang pemimpin, bukan otoriter. Guru memberikan struktur pengaturan belajar
dan perkembangan
konten, tapi itu adalah siswa yang mendapatkan manfaat dari struktur yang
dengan memiliki banyak "trial and error" dihilangkan dari proses
pembelajaran.
4. Belajar
Domain Prioritas dan Interaksi
Pembelajaran langsung adalah model prestasi berbasis Pembelajaran,
paling sering digunakan untuk pembelajaran pola pergerakan dan konsep.
Sementara itu dikembangkan awalnya untuk mendorong pembelajaran dalam domain
kognitif (misalnya, membaca dan matematika), telah digunakan dalam pendidikan
jasmani terutama untuk
hasil belajar dalam domain psikomotorik. Prioritas domain belajar untuk Pembelajaran
langsung dalam pendidikan jasmani akan paling sering menjadi:
Prioritas Pertama: Pembelajaran Psikomotor
Prioritas Kedua: Pembelajaran Kognitif
Prioritas Ketiga: Pembelajaran Affective
Pada kali ini, bagian kognitif akan memiliki prioritas tertinggi, seperti
dalam pembelajaran aturan dan konsep, tetapi paling sering belajar dalam domain
yang berfungsi untuk memfasilitasi apa yang dipelajari dalam domain
psikomotorik. Pemikiran siswa dipupuk untuk membantu mereka belajar
keterampilan pola motorik yang lebih cepat dan mahir.
Bahwa keterangan mengarah ke interaksi domain yang terjadi pada Pembelajaran langsung. Untuk menjadi mahir dalam tugas-tugas belajar dalam domain psikomotorik, siswa harus memiliki beberapa keterlibatan dalam domain kognitif. Mereka harus mengakui, proses, dan belajar konsep dan strategi yang prasyarat untuk dan bersamaan dengan gerakan yang diinginkan. Namun, guru adalah yang pertama kali mengingatkan peserta didik untuk aspek-aspek kognitif, daripada memiliki siswa berjuang melalui masa percobaan-and-error. The domain afektif tidak langsung dibahas dalam model ini. Hal ini diasumsikan bahwa siswa akan mencapai hasil positif melalui proses kemajuan yang mantap bekerja dengan tekun, mengalami kesuksesan teratur, dan membuat arah tujuan pembelajaran.
Bahwa keterangan mengarah ke interaksi domain yang terjadi pada Pembelajaran langsung. Untuk menjadi mahir dalam tugas-tugas belajar dalam domain psikomotorik, siswa harus memiliki beberapa keterlibatan dalam domain kognitif. Mereka harus mengakui, proses, dan belajar konsep dan strategi yang prasyarat untuk dan bersamaan dengan gerakan yang diinginkan. Namun, guru adalah yang pertama kali mengingatkan peserta didik untuk aspek-aspek kognitif, daripada memiliki siswa berjuang melalui masa percobaan-and-error. The domain afektif tidak langsung dibahas dalam model ini. Hal ini diasumsikan bahwa siswa akan mencapai hasil positif melalui proses kemajuan yang mantap bekerja dengan tekun, mengalami kesuksesan teratur, dan membuat arah tujuan pembelajaran.
5. Siswa
Belajar Memilih
Menurut Reichmann dan Grasha (1974) profil untuk siswa belajar
preferensi, model pembelajaran langsung akan bekerja paling sering bagi siswa
yang diklasifikasikan sebagai avoidant, kompetitif, dan tergantung. Seperti
disebutkan dalam Bab 6, label ini tidak boleh diberikan interpretasi negatif.
Mereka digunakan untuk menggambarkan bagaimana beberapa siswa akan lebih
memilih lingkungan Pembelajaranonal yang akan dirancang. Pemilihan isi dan
tugas belajar yang sangat diarahkan guru dan memberikan siswa dengan pilihan
pribadi sedikit tentang apa dan bagaimana mereka belajar dalam pendidikan
jasmani.
6. Pengesahan
Seperti yang dinyatakan pada awal bab ini, sering ada
kesalahpahaman antara model Pembelajaran langsung dan sejumlah strategi
pengajaran langsung. Seorang guru menggunakan model akan mengikuti sebagian
besar atau semua yang Rosenshine (1983) enam operasi disajikan sebelumnya, pada
kira-kira itu urutan yang sama. Seorang guru menggunakan strategi pembelajaran
langsung mungkin hanya menggunakan struktur tugas yang menempatkan guru dalam mengendalikan
kegiatan pembelajaran untuk saat ini, tanpa menerapkan komponen lain dari model
seperti yang dijelaskan oleh Rosenshine. Salah tafsir yang membuat sulit di
kali untuk memberikan validasi yang akurat untuk model langsung Pembelajaran.
Bagian berikut pada validasi akan didasarkan sebanyak mungkin pada diskusi, penelitian,
dan bukti lain yang diambil dari sumber yang mengacu pada model langsung Pembelajaran
atau simulasi yang memadai itu.
Validasi
Penelitian. Model
pembelajaran langsung telah menjadi
objek penelitian banyak pengajaran di kelas berbasis, terutama dalam membaca
dan matematika. Studi ini dilaporkan konsisten, jika sederhana, keuntungan
dalam prestasi siswa ketika berbagai bentuk dari Pembelajaran langsung. Model ini digunakan sebagai proses pengajaran / pembelajaran
primer. Perlu dicatat bahwa keuntungan yang direalisasikan paling sering pada
keterampilan akademis dasar, penelitian dalam mendukung efektifitas Pembelajaran
langsung dengan tingkat tinggi hasil dan dengan mahasiswa tingkat lanjut agak
kurang meyakinkan. Namun, telah terbukti sangat efektif bila digunakan untuk
mengajarkan isi akademik tertentu kepada siswa pada tahap tertentu dari proses
pembelajaran.
Penelitian tentang Pembelajaran langsung dalam pendidikan
fisik lebih sulit untuk dokumen, terutama karena masalah model / strategi yang
dibahas sebelumnya. Sementara kita memiliki banyak penelitian yang difokuskan
pada strategi pengajaran langsung, sangat sedikit dari mereka dilaporkan
menggunakan Pembelajaran langsung dalam arti yang lebih formal definisi model
dan desain. Meski begitu, sejumlah besar studi di pendidikan jasmani yang
menggunakan strategi langsung tidak memungkinkan kita untuk membuat beberapa
pernyataan yang valid tentang efektivitas pendekatan mengajar.
Penelitian deskriptif pertama
mengenai Pembelajaran langsung dalam pendidikan jasmani
menunjukkan bahwa siswa cenderung menghabiskan lebih banyak waktu di kelas
menerima informasi dan menunggu daripada praktik keterampilan motorik (Metzler,
1989). Guru
pendidikan jasmani biasanya memberikan jumlah rendah umpan balik kinerja kepada
siswa. Ini, tentu saja, bertentangan dengan desain model. Untuk mendukung
penggunaan strategi pengajaran langsung, interaksi analisis penelitian dengan
Adaptasi Cheffers dari Sistem Analisis Interaksi Flanders (CAFIAS) instrumen
(Cheffers, Mancini, & Martinek, 1980) diverifikasi bahwa banyak guru
pendidikan jasmani mampu memenuhi peran Pembelajaranonal Pemimpin dengan
mempertahankan kontrol aliran informasi di kelas. Sementara penelitian
deskriptif tidak selalu fisik guru, bahwa garis penelitian melakukan melayani
untuk menarik perhatian beberapa pengajaran / pembelajaran variabel proses yang
menunjukkan link yang menjanjikan untuk prestasi siswa. Terutama di antara
variabel-variabel ini adalah waktu belajar akademik (ALT), didefinisikan
sebagai jumlah waktu siswa menghabiskan di kelas terlibat dalam kegiatan
pembelajaran yang sesuai dengan tingkat keberhasilan yang tinggi (Metzler,
1979). Banyak penelitian dalam pendidikan jasmani membantu untuk mendukung link
ini, dan banyak guru mencoba untuk merancang Pembelajaran yang dimaksimalkan
jumlah ALT di kelas. Sebagian besar metode Pembelajaran nasional didasarkan
pada beberapa versi dari model Pembelajaran Langsung.
Rink (1996) mengidentifikasi beberapa koneksi lain antara guru dan proses siswa dan prestasi siswa dalam pendidikan fisik dalam Pembelajaran Langsung (hal. 174-192):
Rink (1996) mengidentifikasi beberapa koneksi lain antara guru dan proses siswa dan prestasi siswa dalam pendidikan fisik dalam Pembelajaran Langsung (hal. 174-192):
1. Siswa yang menghabiskan lebih banyak waktu dalam praktek
yang baik mempelajari lebih lanjut
2. Praktek harus sesuai dengan tujuan pembelajaran dan
individu siswa
3. Siswa yang berlatih pada tingkat keberhasilan yang cukup
tinggi mempelajari lebih lanjut
4. Siswa yang berlatih di tingkat yang lebih tinggi kognitif
pengolahan mempelajari lebih lanjut
5. Guru yang efektif menciptakan lingkungan untuk belajar
6. Guru yang efektif adalah komunikator yang baik
7. Pengembangan konten yang baik dapat meningkatkan
pembelajaran
Sekali lagi, hubungan ini penting karena mereka semua
telah didirikan dengan validasi penelitian mengajar yang menggunakan beberapa
bentuk Pembelajaran langsung dalam pendidikan jasmani, dan memberikan kuat
untuk strategi pembelajaran langsung, jika tidak model itu sendiri.
Penelitian eksperimental telah menghasilkan hasil yang menjanjikan yang berhubungan dengan Direct Pembelajaran-tion dalam pendidikan jasmani. Studi intervensi telah menunjukkan bahwa adalah mungkin untuk sukses-benar mengubah banyak variabel proses yang meningkatkan kemungkinan belajar siswa dalam pendidikan jasmani. Sebagai contoh, adalah mungkin, dan relatif mudah, untuk meningkatkan tingkat umpan balik guru, untuk meningkatkan manajemen kelas dan waktu, untuk meningkatkan OTR siswa, dan untuk meningkatkan kadar ALT dalam model langsung Pembelajaran (Metzler, 1989). Jadi, sementara fase penelitian deskriptif pada Pembelajaran langsung menunjukkan bahwa banyak guru pendidikan jasmani tidak menerapkan model seperti yang dirancang, tahap percobaan menunjukkan bahwa perbaikan yang cukup sederhana dan digeneralisasikan.
Penelitian eksperimental telah menghasilkan hasil yang menjanjikan yang berhubungan dengan Direct Pembelajaran-tion dalam pendidikan jasmani. Studi intervensi telah menunjukkan bahwa adalah mungkin untuk sukses-benar mengubah banyak variabel proses yang meningkatkan kemungkinan belajar siswa dalam pendidikan jasmani. Sebagai contoh, adalah mungkin, dan relatif mudah, untuk meningkatkan tingkat umpan balik guru, untuk meningkatkan manajemen kelas dan waktu, untuk meningkatkan OTR siswa, dan untuk meningkatkan kadar ALT dalam model langsung Pembelajaran (Metzler, 1989). Jadi, sementara fase penelitian deskriptif pada Pembelajaran langsung menunjukkan bahwa banyak guru pendidikan jasmani tidak menerapkan model seperti yang dirancang, tahap percobaan menunjukkan bahwa perbaikan yang cukup sederhana dan digeneralisasikan.
Craft
Validasi Pengetahuan.
Guru pendidikan jasmani telah menggunakan beberapa bentuk Pembelajaran Langsung
selama hampir seratus tahun, membuktikan kemampuannya untuk membantu siswa
memperoleh keterampilan dan pengetahuan secara efisien dan efektif. Ini umur
panjang dan saat ini luas penggunaan menyeluruh adalah bukti lebih lanjut bahwa guru menganggap untuk
menjadi salah satu "mencoba dan benar" cara untuk mengajarkan keterampilan
gerakan dan konsep untuk siswa dari segala usia dan tingkat keahlian. Sementara, itu tidak lagi satu-satunya cara untuk mengajar pendidikan
jasmani, fakta bahwa guru begitu banyak meneruskan untuk menggunakan strategi langsung (jika tidak model
langsung Pembelajaran itu sendiri) menyediakan validasi kuat untuk pendekatan mengajar dan belajar.
Intuitif
Validasi. Operasi dasar dari
model Pembelajaran Langsung membuat kasus memaksa
dan masuk akal untuk menggunakannya
Pembelajaran: (1) konten dipecah menjadi serangkaian langkah-langkah kecil yang
mahasiswa master dalam perjalanan mereka ke, tujuan pembelajaran akhirnya lebih
besar , (2) guru memberikan siswa dengan model bagaimana gerakan terampil harus
melihat, bersama dengan isyarat kinerja kunci untuk meningkatkan kemampuan, (3)
siswa mendapatkan harga yang sangat tinggi OTR dan ALT, bersama dengan
tingginya tingkat umpan balik guru; dan (4) siswa harus menunjukkan penguasaan
tugas-tugas belajar sebelum mereka dapat mengejar tugas berikutnya pada daftar
isi. Bila tujuannya adalah untuk mempelajari keterampilan dasar dan konsep,
pendekatan masuk akal untuk banyak guru, memberikan validasi intuitif yang kuat
untuk penggunaan langsung Pembelajaran dalam pendidikan jasmani.
B. BELAJAR
MENGAJAR FITUR
1. Keterusterangan
1. Konten seleksi. Guru mempertahankan kontrol penuh
terhadap keputusan konten dalam model langsung Pembelajaran. Dia memutuskan apa
yang akan dimasukkan dalam unit, urutan tugas belajar, dan kriteria kinerja
untuk penguasaan siswa terhadap konten. The siswa menerima informasi itu dari
guru dan mengikutinya selama unit.
2. Manajerial kontrol. Guru menentukan rencana
manajerial, kebijakan kelas / aturan, dan rutinitas khusus untuk unit Pembelajaranonal.
Kontrol ini dipertahankan untuk memberikan efisiensi maksimum untuk operasi
kelas.
3. Tugas presentasi. Guru merencanakan dan mengontrol
presentasi tugas semua dalam Pembelajaran langsung. Namun, ini tidak berarti
bahwa guru selalu model, siswa lain atau audio-visual bahan dapat digunakan
untuk memberikan penjelasan pelajar visual dan verbal keterampilan mendatang
atau tugas belajar.
4. Keterlibatan pola. Berbagai macam pola keterlibatan
siswa dapat digunakan dalam Pembelajaran langsung untuk pendidikan jasmani:
praktek individu, praktik mitra, kelompok dari semua ukuran, stasiun, dan
seluruh kelas Pembelajaran. Namun, adalah guru yang memutuskan mana pola yang
akan digunakan untuk masing-masing tugas belajar.
5. Pembelajaranonal interaksi. Hampir semua interaksi Pembelajaranonal
diawali dan karena itu dikendalikan oleh guru dalam Pembelajaran langsung. Guru
adalah sumber utama umpan balik ditambah dan mengarahkan semua
pertanyaan-dan-jawaban segmen kelas. Ini tidak berarti bahwa siswa dilarang
untuk mengajukan pertanyaan-hanya itu guru akan ditentukan saat di mana
pertanyaan-pertanyaan siswa yang diminta.
6. Mondar-mandir. Guru mempertahankan kontrol yang kuat
dari mondar-mandir dari percobaan praktikum mahasiswa, terutama tugas-tugas
belajar awal. Guru bahkan mungkin memilih untuk sengaja isyarat setiap
percobaan praktek pada awal urutan belajar siswa dengan memberitahu kapan harus
memulai dan menghentikan setiap upaya (A). Hal ini memungkinkan guru untuk
memantau setiap persidangan untuk memberikan analisis yang lebih baik dari
upaya keterampilan siswa. Kemudian guru mungkin berkata, "Praktek overhand
melayani Anda sepuluh kali," atau "Praktek hanya overhand berfungsi
selama lima menit berikutnya," dan biarkan siswa menentukan kapan untuk
memulai setiap percobaan (B). Perhatikan bahwa guru masih memutuskan berapa
banyak atau berapa siswa mencoba lama akan sampai ke praktek.
7. Tugas perkembangan. Guru membuat semua keputusan
tentang kapan siswa akan berpindah dari satu tugas belajar ke yang berikutnya.
Penentuan ini dibuat sesuai dengan kriteria guru untuk tugas penguasaan
(misalnya, 90 persen benar). Setelah sebagian besar atau semua tugas telah sesuai kriteria, guru bergerak kelas untuk tugas belajar
selanjutnya.
2. Pola
dominan Engagement
Pembelajaran langsung menggunakan berbagai jenis pola
keterlibatan siswa, ditentukan oleh struktur tugas guru memilih untuk setiap
kegiatan belajar. Siswa dapat berlatih sendiri, dengan mitra, dalam kelompok
kecil, dalam kelompok besar, atau sebagai seluruh kelas. Stasiun sering
digunakan juga. Satu-satunya persamaan adalah bahwa hal itu adalah guru yang
memutuskan pada pola keterlibatan dan kemudian memberikan siswa petunjuk untuk
bagaimana mengatur dan menjaga pola.
3. Iklusivitas
Ketika digunakan sesuai dengan desain model (Rosenshine,
1983), Pembelajaran langsung secara inheren inklusif. Semua siswa melihat
presentasi tugas yang sama, praktik tugas belajar yang sama, mendapatkan harga
yang tinggi OTR, ALT, dan umpan balik ditambah, dan kemajuan ke depan belajar
aktivitas bersama-sama. Namun, karena perkembangan konten ditentukan di tingkat
kelas, adalah mungkin bahwa peserta didik yang kurang terampil atau lambat
tidak akan telah menguasai satu tugas pembelajaran sebelum mereka pindah
bersama dengan sisa dari kelas ke tugas berikutnya. Jadi, mereka termasuk,
namun kebutuhan mereka untuk berlatih lebih pada tugas saat ini tidak dipenuhi
oleh keputusan guru untuk memindahkan semua siswa untuk tugas berikutnya di
unit. Pembelajaran langsung guru dapat merencanakan kelompok
beregu di kelas, berdasarkan learning
rate, tapi ini terjadi lebih sering daripada yang diinginkan dalam pendidikan
jasmani. "Mengajar dengan undangan" adalah strategi yang baik untuk
mempromosikan lebih inclu-siveness dalam kegiatan pembelajaran yang
direncanakan di kelas dengan berbagai bakat peserta didik dan pengalaman.
4. Tugas
Presentasi dan Tugas Struktur
Efektivitas Pembelajaran langsung pada perencanaan guru dan implementasi dari
presentasi tugas dan struktur tugas. Karena presentasi tugas adalah kendaraan
untuk menyediakan siswa dengan deskripsi tentang bagaimana untuk melakukan
keterampilan / tugas mahir, adalah penting bahwa presentasi tugas memberikan
gambaran yang jelas tentang bagaimana untuk melakukan tugas
secara sukses. Struktur tugas
sama penting karena memungkinkan siswa untuk memahami dengan jelas komponen
organisasi kegiatan belajar dan mempromosikan efisiensi penggunaan waktu kelas,
yang mengarah ke tingkat yang lebih tinggi dari OTR dan ALT bagi siswa.
Tugas
Presentasi. Meskipun
dimungkinkan untuk menggunakan media pembelajaran seperti CD ROM dan kaset
video untuk membuat presentasi tugas, guru langsung Pembelajaran akan paling
sering dijadikan model dalam rangka untuk mempertahankan kontrol lebih dari
arus informasi kepada siswa. Model Mahasiswa juga dapat melayani fungsi ini,
tetapi penting bahwa kinerja dimodelkan adalah apa yang guru menginginkan siswa
lain untuk melihat. Karena model langsung Pembelajaran mempromosikan tingkat
tinggi OTR, siswa tidak harus berlatih salah
kinerja isyarat dan kemudian harus memiliki bahwa belajar
menjadi "dibatalkan" dan diganti pola kinerja nantinya benar. Karena
itu, seorang guru langsung Pembelajaran akan paling sering menjadi model dalam
presentasi tugas.
Presentasi tugas yang diberikan kepada semua siswa dalam
satu kelas pada satu waktu. Guru harus yakin untuk memeriksa pemahaman siswa
sering agar yakin bahwa siswa memahami isyarat model dan kinerja mereka telah
diberikan. Hal ini juga POSSI-ble untuk menggunakan strategi demonstrasi aktif
yang memiliki siswa bergerak bersama dengan model guru sebagai isyarat kinerja
dinyatakan. Guru kemudian dapat melihat apakah siswa benar-benar memahami tugas
presentasi sebelum mereka mulai berlatih.
Tugas
Struktur. Seperti disebutkan
sebelumnya, Pembelajaran langsung dapat menggunakan berbagai macam kegiatan
belajar dengan struktur tugas yang berbeda direncanakan untuk mereka. Terlepas
dari tugas struktur-mendatang dipilih, sangat penting bahwa siswa memahami
bagaimana kegiatan akan diselenggarakan dan sistem akuntabilitas di tempat
untuk itu. Jika siswa tidak memahami struktur tugas, guru harus mengulang arah,
kehilangan momentum dan OTRS dalam pelajaran. Beberapa struktur dapat digunakan
untuk tugas-tugas pembelajaran awal:
1. Praktek
individu dengan
dirinya sendiri
2. Praktek latihan individu secara berulang-ulang
3. Guru yang memimpin praktek (misalnya, mengikuti bersama dengan langkah
tari, slow-motion keterampilan)
4. Rendah-organisasi permainan
Ada banyak struktur yang dapat digunakan untuk
tugas-tugas belajar selanjutnya dan independen berlatih:
1. Partner praktek (misalnya, melempar bolak-balik,
menendang satu sama lain)
2.
Stasiun
tugas
3. Sirkuit dan rintangan
4. Kompleks latihan
5. Permainan
kepemimpinan
6. Minigames
Belajar tugas dalam Pembelajaran langsung dapat
menggunakan sejumlah alat bantu visual dan spidol untuk membantu siswa berlatih
tugas sebagai dirancang untuk meningkatkan dan OTR sebanyak mungkin. Garis yang
ditarik di lantai untuk menunjukkan jarak yang tepat, kerucut digunakan sebagai
penanda jalur, target di dinding yang menunjukkan akurasi, dan perangkat
mekanik bahwa bola kembali semua membantu siswa dalam menjaga parameter kinerja
yang diinginkan dan mendapatkan OTR lebih dalam pendidikan jasmani.
C. KEAHLIAN
GURU DAN KEBUTUHAN KONTEKSTUAL
1. Keahlian
Guru
Tugas
Analisis dan Pencatatan Konten. Pembelajaran
langsung menampilkan konten pembelajaran yang dipecah menjadi unit-unit kecil
dan sequencing menjadi serangkaian tugas belajar progresif. Guru akan perlu
untuk dapat menyelesaikan tugas analisis rinci yang digunakan untuk membangun
urutan tugas belajar di mana siswa kemajuan. Setelah analisis tugas selesai,
guru akan perlu mengetahui bagaimana konten banyak yang dapat dipelajari dalam
unit, menentukan daftar isi. Hal ini memerlukan pengetahuan tentang isi dan
kemampuan belajar siswa.
Tujuan
Pembelajaran. Pembelajaran
langsung berusaha untuk pencapaian mahasiswa menyatakan tujuan
belajar, ditulis dalam bentuk tujuan kinerja. Guru akan
perlu untuk dapat menulis tujuan yang meliputi kriteria kinerja menantang namun
dapat dicapai bagi siswa.
Pendidikan
Jasmani Konten. Untuk
memberikan presentasi tugas yang efektif dan memberikan umpan balik kinerja
siswa digunakan, adalah penting bahwa guru Pembelajaran langsung tahu yang
diajarkan kepada siswa. Pengetahuan itu harus datang dalam dua bentuk:
kemampuan untuk model pertunjukan keterampilan mahir dalam presentasi tugas dan
kemampuan untuk mengamati gerakan keterampilan siswa dalam rangka memberikan
tingkat tinggi yang spesifik, umpan balik korektif. Karena guru Pembelajaran
langsung adalah sumber untuk hampir semua isi unit, tidak ada pengganti untuk
keahlian konten yang kuat di unit yang diajarkan.
Perkembangan
sesuai Pembelajaran.
Untuk memimpin siswa melalui serangkaian belajar dan tugas dengan kriteria kinerja, guru Pembelajaran langsung
harus mengetahui mengembangkan mental kemampuan murid-muridnya. Guru harus
mampu berkomunikasi presentasi tugas pada tingkat yang sesuai dengan kemampuan
kognitif siswa, dan memberikan arah yang jelas untuk tugas struktur mendatang.
Hal ini juga berlaku ketika guru mengamati siswa saat mereka berlatih. Guru
harus mengetahui berbagai tanggapan sesuai dengan tahapan perkembangan bahwa
siswa dapat membuat pada tahap itu sehingga harapan untuk kinerja dicocokkan
dengan kemampuan siswa.
2. Pengajaran
Efektif Keterampilan Terapan
untuk Pembelajaran Langsung
Sebagian besar penelitian tentang pengajaran yang efektif
dalam pendidikan jasmani telah diturunkan dari guru menggunakan beberapa
kemiripan model Pembelajaran Langsung. Oleh karena itu, hubungan antara guru
dan siswa dalam kelas perilaku dan prestasi siswa diperkuat lagi dengan Pembelajaran
langsung dibandingkan dengan model lain yang disajikan dalam buku ini. Bahkan,
model itu sendiri awalnya dibangun di atas temuan yang berulang banyak dalam
proses-produk penelitian di bidang studi banyak, termasuk pendidikan jasmani
(Rink, 1996).
Jika Anda akan ingat, salah satu variabel yang paling penting dalam pengajaran yang efektif adalah akademis waktu belajar, yang merupakan jumlah waktu yang dihabiskan siswa terlibat dalam tugas-tugas belajar sesuai dengan tingkat keberhasilan yang tinggi (Metzler, 1979). Sangat sederhana, siswa yang memperoleh ALT lebih lebih mungkin untuk memperoleh tujuan pembelajaran yang dinyatakan saat itu, jadi jika kita mengamati dan mengukur ALT kita dapat memiliki pendekatan yang baik dari berapa banyak siswa belajar ¬ ing yang terjadi dalam pelajaran. Semua keterampilan mengajar yang efektif dibahas dalam bagian ini memiliki efek yang dikenal pada tingkat ALT dalam pendidikan jasmani langsung diPembelajarankan, sehingga kami bisa lebih percaya diri tentang kontribusi mereka terhadap prestasi siswa dalam Pembelajaran langsung daripada model pengajaran lainnya. Guru yang membuat keputusan dan mengajar dengan cara yang meningkatkan ALT siswa dianggap lebih efektif guru Pembelajaran Langsung.
Jika Anda akan ingat, salah satu variabel yang paling penting dalam pengajaran yang efektif adalah akademis waktu belajar, yang merupakan jumlah waktu yang dihabiskan siswa terlibat dalam tugas-tugas belajar sesuai dengan tingkat keberhasilan yang tinggi (Metzler, 1979). Sangat sederhana, siswa yang memperoleh ALT lebih lebih mungkin untuk memperoleh tujuan pembelajaran yang dinyatakan saat itu, jadi jika kita mengamati dan mengukur ALT kita dapat memiliki pendekatan yang baik dari berapa banyak siswa belajar ¬ ing yang terjadi dalam pelajaran. Semua keterampilan mengajar yang efektif dibahas dalam bagian ini memiliki efek yang dikenal pada tingkat ALT dalam pendidikan jasmani langsung diPembelajarankan, sehingga kami bisa lebih percaya diri tentang kontribusi mereka terhadap prestasi siswa dalam Pembelajaran langsung daripada model pengajaran lainnya. Guru yang membuat keputusan dan mengajar dengan cara yang meningkatkan ALT siswa dianggap lebih efektif guru Pembelajaran Langsung.
Perencanaan. Karena guru mempertahankan kontrol hampir semua operasi Pembelajaranonal
dalam Pembelajaran langsung, ada premi ditempatkan pada unit dan perencanaan
pelajaran. Pada tingkat unit, guru harus menentukan daftar isi dan membuat
rencana untuk setiap siswa tugas belajar akan mengejar. Ini melibatkan
presentasi tugas, struktur tugas, alokasi waktu, kebutuhan ruang dan peralatan,
perkembangan konten, dan penilaian. Pada tingkat pelajaran, langsung Pembelajaran
sangat bergantung pada penggunaan maksimum waktu kelas dan sumber daya
pengajaran lainnya, difasilitasi oleh perencanaan yang matang dan rinci untuk
setiap pelajaran.
Waktu
dan Manajemen Kelas.
Para guru yang paling efektif Pembelajaran langsung adalah mereka yang dapat
memaksimalkan waktu yang dialokasikan di kelas untuk memberikan siswa dengan
tingginya tingkat OTR dan ALT. Guru langsung Pembelajaran harus mampu mengatur
banyak aspek dari lingkungan-aspek belajar yang selalu kompleks dan
kadang-kadang bertentangan dengan satu sama lain. Acara kelas dan segmen yang
direncanakan harus mengalir lancar dari satu ke yang berikutnya, dan siswa
harus menjadi terlibat dalam kegiatan belajar dengan cepat dan benar-semua di
bawah memimpin guru.
Tugas
Presentasi dan Struktur.
Tugas presentasi merupakan segmen penting dalam setiap pelajaran langsung Pembelajaran.
Siswa harus diberi gambaran yang jelas tentang keterampilan yang akan datang,
gerakan, atau konsep sehingga mereka dapat mencoba untuk melakukan dengan benar
dalam kegiatan belajar. Hal yang sama berlaku untuk struktur tugas. Adalah
penting bahwa siswa memahami organisasi dari tugas belajar sehingga mereka
dapat menjadi terlibat di dalamnya dengan cepat dan benar, mempromosikan
tingkat tinggi OTR. Graham (1988) menyatakan delapan dimensi presentasi tugas
yang efektif dan struktur untuk pendidikan jasmani:
1. Membuat Pembelajaran eksplisit
2. Menekankan kegunaan dari materi yang disajikan
3. Penataan materi baru
4. Siswa memberikan sinyal perhatian
5. Meringkas dan mengulangi informasi
6. Memeriksa pemahaman
7. Menciptakan iklim yang produktif untuk belajar
8. Menyajikan standar akuntabilitas
Guru dapat memonitor tugas mereka kemampuan presentasi
dengan menggunakan Ukur kualitatif Skala Pengajaran Kinerja (QMTPS) (Rink &
Werner, 1989). The QMTPS suku seorang guru pada tujuh dimensi presentasi tugas:
kejelasan, demonstrasi, sesuai dengan jumlah isyarat, isyarat akurasi, kualitas
isyarat, fokus yang tepat, dan umpan balik yang spesifik kongruen. Ini menghasilkan
skor QMTPS total yang menunjukkan kemampuan guru untuk merencanakan dan
deskripsi tugas yang hadir efektif untuk siswa. Gusthart, Kelly, dan Rink
(1997) divalidasi instrumen QMTPS untuk digunakan dengan pengajaran langsung Pembelajaran,
menghubungkan nilai total QMTPS dengan tingkat peningkatan prestasi siswa.
Komunikasi. Kejelasan adalah keterampilan komunikasi kunci bagi guru
Pembelajaran langsung. Tugas presentasi, struktur tugas, dan umpan balik harus
diberikan kepada siswa dengan cara yang mereka dapat memahami dan kemudian menggunakan informasi
tersebut. Hal ini dapat difasilitasi dengan memeriksa pemahaman sering dan
mengulangi informasi yang tidak dimengerti oleh siswa pertama kalinya.
Pembelajaran
Informasi. Aliran informasi Pembelajaranonal
dalam Pembelajaran langsung adalah salah satu cara paling sering. Guru memulai
komunikasi dan siswa mendengarkan atau menonton. Guru akan mengajukan
pertanyaan, tetapi mereka digunakan terutama untuk klarifikasi tentang
informasi sebelumnya. Jenis yang paling penting dari informasi Pembelajaranonal
adalah isyarat verbal dan dimodelkan diberikan dalam presentasi tugas, dan dua
jenis umpan balik ditambah diberikan selama kegiatan belajar-positif dan
korektif.
Review
dan Penutupan. Sebuah
pelajaran yang baik Pembelajaran langsung akan "mengapit" di awal dan
akhir. Kelas dimulai dengan review pelajaran sebelumnya dan induksi set. Ini
berakhir dengan review terencana dan penutupan. Pertama review dan induksi set
memungkinkan stu ¬ penyok untuk mendapatkan fokus pada isi pelajaran, review
memuncak dan penutupan ikatan bersama apa yang telah dipelajari dalam pelajaran
itu dan berakhir pelajaran secara tertib. Selama review guru dapat memperkuat
belajar isyarat, menyoroti aspek kinerja siswa, mengajukan pertanyaan, dan preview
isi pelajaran berikutnya. Penutupan mengingatkan siswa bahwa "PE selesai
untuk hari" dan membawa mereka ke dalam rutinitas keluar.
3. Persyaratan
Pembangunan Mahasiswa
Kemampuan siswa perkembangan harus diatasi dalam dua
bidang utama: pemahaman presentasi tugas dan informasi tugas struktur, dan
kesiapan untuk tugas-tugas belajar yang direncanakan. Guru harus yakin untuk
menggunakan kosakata bahwa siswa dapat memahami dan untuk model usia / tahap
contoh yang tepat dari kinerja gerakan. Setelah guru telah berhati-hati untuk
mencocokkan tingkat dan kompleksitas informasi tugas ke tingkat pemahaman
siswa, siswa akan dapat menggunakan informasi yang cepat dan benar dalam upaya
praktek mereka. Pemilihan kegiatan belajar juga memiliki masalah perkembangan untuk
mengatasi. Kegiatan harus memungkinkan siswa kesempatan untuk banyak
pengulangan pada tugas-tugas dengan tingkat kesulitan moderat. Jenis
keterlibatan memungkinkan siswa untuk memperoleh tingkat tinggi Waktu Belajar
Akademik, yang mempromosikan prestasi meningkat dalam pendidikan jasmani. Guru
dapat memeriksa untuk memahami sering dan memonitor pemahaman siswa presentasi
tugas dan informasi tugas struktur dengan hanya menonton apa yang terjadi di
menit pertama dari kegiatan belajar.
4. Kontekstual
Kebutuhan untuk Pembelajaran langsung
Pembelajaran langsung dapat dan telah digunakan dalam
setiap konteks pendidikan dibayangkan fisik. Hal ini dapat digunakan untuk
mengajar hampir semua konten gerakan mahasiswa pada setiap usia dan tingkat
perkembangan. Pertimbangan kontekstual utama adalah untuk dapat memberikan para
siswa dengan tingkat tinggi OTR, sehingga perlu untuk memiliki jumlah yang
cukup peralatan dan ruang aktivitas yang cukup untuk mengurangi atau
menghilangkan waktu tunggu siswa di kelas.
5. Guru
dan Siswa Peran dan Tanggung Jawab dalam Pembelajaran Langsung
Setiap model pembelajaran akan memiliki operasi tertentu
yang perlu diselesaikan untuk membuat fungsi model sesuai dengan desain.
Beberapa operasi yang diperoleh oleh guru, orang lain yang dilakukan oleh satu
atau lebih siswa. Tabel berikut menunjukkan operasi utama dalam model langsung Pembelajaran,
dan menunjukkan siapa yang bertanggung jawab untuk menyelesaikan mereka selama
setiap pelajaran.
D. BELAJAR MENGAJAR BENCHMARK
UNTUK PEMBELAJARAN LANGSUNG
Guru yang menggunakan intruksi langsung dapat mempelajari tolok ukur untuk mengajar dan belajar
pola perilaku yang harus konsisten jelas dalam model. Pemantauan dan mengikuti
benchmark ini memastikan bahwa guru adalah menggunakan model Pembelajaran langsung dan bukan hanya serangkaian
strategi Pembelajaran langsung dalam pendidikan jasmani. The benchmark guru dan
siswa disajikan adalah kombinasi dari mereka disarankan oleh Rosenshine (1983)
dan lain-lain yang berasal dari proses-produk penelitian tentang pengajaran
dalam dua dekade terakhir.
E. MENILAI
PEMBELAJARAN DALAM PEMBELAJARAN
LANGSUNG
Model pembelajaran langsung dipanggil untuk memberikan penilaian megenai sering belajar siswa, biasanya dilakukan untuk setiap
tugas belajar yang direncanakan. Rosenshine (1983) merekomendasikan bahwa siswa
mencapai tingkat keberhasilan 80 persen pada tugas-tugas belajar awal dan 90
sampai 100 persen pada tugas-tugas kemudian belajar di unit konten. Ini berarti
bahwa siswa tidak perlu mengambil kuis atau tes keterampilan dalam pendidikan
jasmani, melainkan, mereka berlatih tugas sampai mereka telah mencapai tingkat
keberhasilan kriteria yang ditetapkan oleh teacner tersebut. Tingkat
keberhasilan dapat dipantau dengan teknik penilaian formal dan informal.
1. Informal
Assessment
(Penilaian Tidak Resmi)
Seorang guru yang menggunakan model pembelajaran langsung dapat memantau tingkat keberhasilan siswa dengan
beberapa strategi praktis yang mengambil waktu yang sangat sedikit dan
pencatatan:
1. Mintalah siswa berlatih di blok percobaan tugas dan
kemudian berhenti kelas saat semua siswa telah selesai satu blok. Jika setiap
blok lima uji coba dan tingkat keberhasilan kriteria adalah 80 persen (empat
dari lima), guru bisa bertanya, "Berapa banyak dari Anda bisa mendapatkan
empat atau lima waktu yang tepat itu?" Jika tidak cukup siswa mencapai
tingkat keberhasilan kriteria, tugas dilanjutkan. Jika semua atau hampir semua
siswa punya empat dari lima yang benar, guru kemudian bergerak ke tugas
berikutnya.
2. Guru dapat memantau sampling siswa sebagai kelas praktek
tugas dan menghitung jumlah percobaan yang berhasil dan gagal setiap siswa
dipilih selesai. Ketika semua atau hampir semua siswa sampel telah mencapai
tingkat kriteria, guru kemudian bergerak ke tugas berikutnya. Adalah penting
bahwa siswa sampel merupakan perwakilan dari seluruh kelas, yang berarti bahwa
sampel harus mencakup siswa dari kelompok kemampuan keterampilan berbagai kelas
dan jumlah yang sama dari anak laki-laki dan perempuan.
2. Formal
Assessment
(Penilaian Resmi)
Strategi informal biasanya sangat praktis tetapi
menjalankan risiko menyediakan guru dengan informasi yang berpotensi palsu
tentang tingkat keberhasilan siswa pada tugas-tugas belajar. Resmi
strategi cenderung lebih sistematis, obyektif, dan ketat
tetapi menimbulkan masalah kelayakan beberapa untuk pendidikan jasmani. Berikut
ini adalah contoh praktis metode penilaian formal:
1. Siswa diberi kartu yang untuk merekam keterampilan
berhasil dan tidak berhasil
upaya untuk setiap tugas belajar. Ketika siswa telah mencapai tingkat kriteria, mereka
mengubah kartu ke guru untuk catatan nya. Ketika siswa sudah cukup banyak berubah dalam
kartu mereka, guru pindah ke tugas berikutnya.
upaya untuk setiap tugas belajar. Ketika siswa telah mencapai tingkat kriteria, mereka
mengubah kartu ke guru untuk catatan nya. Ketika siswa sudah cukup banyak berubah dalam
kartu mereka, guru pindah ke tugas berikutnya.
2. Periodik, kinerja singkat kuis yang diberikan kepada
siswa dan segera dicetak oleh guru. Ini kuis bisa tertulis, lisan, atau
berbasis keterampilan. Ketika semua atau hampir semua siswa mencapai skor
kriteria, guru pindah ke tugas berikutnya.
3. Kemampuan siswa dapat diamati oleh guru dengan checklist
isyarat kinerja utama. Ketika semua atau hampir semua siswa telah menunjukkan
kemampuan, guru pindah ke tugas berikutnya.
4. Siswa pengamat sebaya dapat digunakan dalam strategi
penilaian sebelumnya di tempat guru.
Karena Pembelajaran langsung adalah pendekatan
penguasaan, adalah penting bagi guru untuk mendokumentasikan bahwa siswa telah
mencapai tingkat kriteria keberhasilan atau skor kinerja sebelum maju ke tugas
belajar selanjutnya. Fitur membentuk perilaku Pembelajaran langsung tidak akan
bekerja jika siswa tidak menguasai setiap pendekatan berturut-turut untuk hasil
kinerja akhir. Jika dibiarkan berlanjut tanpa penguasaan, siswa akan di
beberapa titik "terjebak" pada tugas pembelajaran baru karena mereka
belum menunjukkan ade-quate kemahiran timbal-up tugas.
F. MEMILIH DAN MEMODIFIKASI PEMBELAJARAN LANGSUNG
PENDIDIKAN JASMANI
Seperti yang disebutkan di awal bab ini, langsung Pembelajaran
telah digunakan dalam pendidikan jasmani selama bertahun-tahun untuk mengajar
hampir semua konten untuk semua tingkatan kelas siswa. Pemilihan langsung Pembelajaran
lebih tergantung pada tujuan guru belajar untuk unit konten daripada faktor
lainnya. Pembelajaran langsung dirancang untuk mengajarkan keterampilan gerakan
dasar dan konsep, dan apakah itu lebih efektif daripada model lainnya dalam
buku ini. Namun, ketika guru menginginkan siswa belajar pada tingkat yang lebih
tinggi (kognitif atau psikomotor), atau terutama dalam domain afektif, maka Pembelajaran
langsung tidak akan menjadi model yang paling efektif dalam unit-unit. Pembelajaran
langsung tampaknya akan paling cocok untuk jenis tertentu unit konten dalam
pendidikan jasmani:
1. Individu olahraga (awal dan tingkat menengah)
2. Tim olahraga (awal dan tingkat menengah)
3. Kegiatan rekreasi (bowling, sepatu kuda, panah)
4. Tarian dengan langkah-langkah yang ditentukan (garis,
persegi, rakyat, dll)
5. Aerobik (semua jenis yang memerlukan cuing guru bagi
siswa)
6. Berulang latihan (senam, peregangan, latihan beban)
7. Combatives (kompetitif)
Tingkatan
Adaptasi
Seperti disebutkan, penggunaan yang paling efektif Pembelajaran
langsung akan lebih banyak tergantung pada tujuan pembelajaran ditetapkan untuk
unit konten dari tingkat kelas siswa. Jika guru langsung Pembelajaran benar
memilih tujuan unit yang dibina melalui Pembelajaran langsung, maka dia hanya
perlu membuat Pembelajaran sesuai dengan tahapan perkembangan untuk siswa dia
akan mengajar.
KESIMPULAN
Model pembelajaran langsung
merupakan salah satu model mengajar dalam pendidikan jasmani. Pembelajaran
dilakukan oleh guru langsung kepada siswa. Konsep dasar model pembelajaran
langsung yaitu :
1. Penyampaian
materi secara langsung dan bertahap dengan memaksimalkan waktu belajar,
2. keterampilan
dasar dan informasi dianjurkan selangkah demi selangkah
3. terstruktur
dan bertahap.
Tahapan pembelajarannya berupa
orientasi, presentasi, latihan terstruktur, latihan terbimbing, dan latihan
mandiri. Macam-macam penyampaian materinya bisa ceramah, praktik dan latihan, ekspositori,
demonstrasi, dan kuisioner.
Peran guru di model ini sebagai
manusia sumber, menjelaskan, mendemonstrasikan, memberikan latihan dan
menyiapkan latihan sedangkan peran siswa yaitu mendengarkan, berdiskusi,
mengerjakan semua aktivitas dan mengaplikasikan.
0 komentar:
Posting Komentar
berita olahraga, industri olahraga, healthy life style, ekstrakurikuler olahraga, konsultan olahraga, tour guide & fasilitator.